Veel productontwikkeltrajecten lopen vertraging op doordat disciplines pas laat met elkaar in gesprek gaan. De hardware werkt, maar past niet in het ontwerp. De software doet wat het moet doen, maar de bediening voelt niet logisch. Of er blijken technische beperkingen te zijn die eerder voorkomen hadden kunnen worden.

Bij Beeliners werken we anders. Verschillende expertises zijn vanaf het begin al betrokken bij één product, zodat dit soort problemen voorkomen worden. In dit blog lees je hoe onze aanpak eruit ziet en waarom wij geloven dat dit de snelste manier is om tot een goed eindproduct te komen.

In dit blog:

Ons team: verschillende disciplines, één doel

Een product dat echt werkt vraagt om meer dan één soort expertise. Daarom bestaat ons team uit specialisten met uiteenlopende achtergronden die continu samenwerken aan hetzelfde project. Denk bijvoorbeeld aan een industrial designer (industrieel ontwerper), een software developer (software ontwikkelaar) en een electrical engineer (hardware engineer). Dit kan er als volgt uitzien:

  1. Afstemming over product met alle specialisten: Welke functionaliteiten moet het product hebben? Daarnaast worden de technische mogelijkheden besproken en wat experts van elkaar nodig hebben.
  2. De industrial designer & electrical engineer: Afstemming over de fysieke bediening van het product en de slimme plaatsing van interne componenten.
  3. De industrial designer & software developer: Afstemming over de User Interface (UI) en de visuele aansturing voor de einggebruiker.
  4. De electrical engineer & software developer: Werken samen aan de daadwerkelijke aansturing van de elektronica en een naadloze samenwerking van alle componenten.

Dankzij deze multidisciplinaire werkwijze ontdekken we vroegtijdig of ideeën technisch haalbaar zijn, of onderdelen op elkaar passen en of oplossingen daadwerkelijk doen wat ze moeten doen.

Zo werken wij samen

Multidisciplinair werken vormt bij ons de basis van productontwikkeling. We zorgen ervoor dat verschillende disciplines continu met elkaar in contact staan en elkaar feedback geven. In de praktijk ziet dat er als volgt uit:

  • Projectmatig houden we stand-up meetings die één tot drie keer per week plaatsvinden. In deze korte overleggen vertelt iedereen waar diegene mee bezig is geweest en wat de volgende stappen zijn. Op basis hiervan kan direct bepaald worden of disciplines samen moeten gaan zitten om iets uit te werken.
  • Daarnaast plannen we regelmatig momenten om elkaars werk te reviewen, te overleggen met elkaar of om kennis te delen. Zo blijven alle betrokken specialisten op de hoogte van de voortgang van het project.
  • Verder houden we intern de lijntjes kort waardoor er snel keuzes gemaakt kunnen worden en veranderingen doorgevoerd kunnen worden om eventuele problemen op te lossen.
  • Als laatste werken we graag nauw samen met onze klanten en plannen we elke twee weken een meeting. Zo kunnen we hun kennis direct toepassen, sneller keuzes maken voor verdere ontwikkeling en beter inspelen op de wensen.

Voorbeelden uit de praktijk

In de praktijk ziet de multidisciplinaire samenwerking bij ons er als volgt uit:

  • Aan het begin van een project zitten alle specialisten bij elkaar om op technisch niveau te bespreken wat de mogelijkheden zijn, waar de showstoppers zitten en waar de focus op moet liggen. Daarnaast wordt afgestemd wat specialisten van elkaar nodig hebben om verder te kunnen.
  • Tijdens het maken van UI-prototypes zitten een industrial designer en software developer samen om gebruikersacties en feedback van het product goed op elkaar af te stemmen.
  • Bij het ontwerpen van een printplaat werken de electrical engineer en industrial designer samen om te zorgen dat knoppen, bevestigingen en componenten op de juiste plek zitten.
  • Wanneer er software wordt ontwikkeld werken de software developer en electrical engineer samen aan de elektronica zodat functionaliteiten op de juiste manier worden aangestuurd.

Het resultaat: een product waarin ontwerp, functionaliteit en techniek vanaf het begin op elkaar aansluiten.

Sneller naar een product dat echt werkt

De traditionele werkwijze in productontwikkeling is dat een specialist een onderdeel ontwikkelt en het vervolgens overdraagt aan de volgende. Dit leidt tot slechte afstemming, het doorschuiven van problemen en onnodige herontwerpen.

Doordat onze disciplines continu met elkaar in contact staan, voorkomen we dit. Ontwerp, functionaliteit en technische eisen komen al vroeg samen, waardoor keuzes beter onderbouwd zijn en een idee voor de klant snel zichtbaar en tastbaar wordt. Daarnaast komen showstoppers sneller boven water en worden ze direct opgelost. Zo kunnen wij ons richten op het ontwikkelen van een product dat ook écht werkt. In de praktijk zien we dat dit leidt tot snellere doorlooptijden, hogere productkwaliteit en in veel gevallen ook lagere ontwikkelkosten.

Benieuwd hoe het volledige traject eruitziet? In onze roadmap voor productrealisatie hebben we alle stappen van idee tot eindproduct voor je op een rij gezet.

Also interesting

  • Nieuws: Beeliners genomineerd voor Nederlandse innovatieprijs 2025

    Elke dag werkt ons team van creatieve experts aan het realiseren van onze missie: samen innovaties versnellen. Door kennis, technologie en samenwerking slim in te zetten, maken we ideeën concreet, waardevol en toepasbaar voor onze klanten. Ons harde werk werd recent beloond door een nominatie voor de Nederlandse Innovatieprijs… Read More

    More information

  • Een Proof of Concept opstellen

    Proof of Concept (PoC): wat is het en waarom heb je het nodig?

    Je hebt een sterk idee voor een nieuw product. Het voelt logisch, het klinkt veelbelovend en je ziet precies voor je wat het kan betekenen voor jouw klanten. Maar een idee is pas waardevol als deze in de praktijk ook écht werkt en je anderen kan overtuigen dat dit… Read More

    More information

  • Programma van Eise (PvE) opstellen

    Programma van Eisen (PvE): wat is het en wat staat hierin?

    Je hebt een veelbelovend idee voor een nieuw product. De eerste schetsen voelen logisch, de richting lijkt helder en iedereen lijkt hetzelfde beeld te hebben. Zodra je verder in het ontwikkelproces duikt, ontstaan er twijfels: Moet het product ook deze functionaliteiten ondersteunen? Welke materialen zijn geschikt? En wat is… Read More

    More information